乐光谱Lumin是一款免费的音乐节奏闯关类手游,虽然延续了传统音乐类游戏的玩法,但添加了更多新颖的元素,如光线的分裂或者反射等等,伴随着各种各样的音乐节奏,玩家要指挥光线探索最佳的路径,感受画面上光线的反射消失等等效果。
乐光谱Lumin音符有哪些
-点击音符:
这类音符类似于一个镜子,玩家在点击音符时,光线的方向会发生改变。
-长按音符:
遇到这种音符后需要长按,光线反射后会生成一条闪光轨迹,玩家需按住直到闪光轨迹消失。
-特殊点击音符(双棱镜):
点击此类音符后,单束光线会分裂成两束光线。
- 吸光音符:
这种音符能吸收光线,是游戏中必须特别注意的元素。
乐光谱Lumin游戏玩法介绍
1.在乐光谱Lumin中,随着音乐律动的是光线,这些光线会在屏幕空间中反射、分裂、消失,变化出多样的音游谱面。
2.光线碰到屏幕边缘会反射,碰到游戏中的所有音符也会反射。游戏中的点击音符是一个镜子,可以将光路的方向改变。
3.长按音符会在反射以后生成一条闪光点缀的轨迹,需要长按消除;还有特殊的点击音符双棱镜,能够将光线分裂成两束光线。
4.还有特殊的点击音符双棱镜,能够将光线分裂成两束光线;与之相对应是吸光镜,能够将光线吸收。
5.采用宽容的横向判定,音符的水平方向区域都是判定区域,与最多两条的光线配合,提升屏幕空间的使用率,同时更加适配对习惯用大拇指游玩音乐游戏的玩家,在地铁上可以畅玩,不用平整桌面也能畅玩。
6.同时,玩家除了看和听来找到位置与节奏之外,反射,这一物理定律,也会辅助玩家找到下一个音符位置,让更多玩家享受音游!
7.在音乐的律动中,找到光路弯折与变化节拍、发现光线的创造和销毁的节奏,享受音乐,享受游戏!
《乐光谱Lumin》游戏优势:
1.非常考验玩家对音乐的把控能力呀,并且要有敏锐的反应速度。
2.关卡特别丰富,不同的关卡有不同的难度,只要闯关成功就可以得到钻石的奖励。
3.随着玩家的升级可以选择更新颖的音乐,沉醉到音乐的世界中。
《乐光谱Lumin》游戏亮点:
1.画面显示出了赛博风格色彩,加上好听的音乐,视觉和听觉享受到双重的体验。
2.提醒玩家注意,每一个音符都可以是一面镜子,能改变光线的照射方向,可利用这一特点去探索光线照射的路径。
3.操作方法特别简单,轻轻点击点击音符,光线会改变照射方向,长按音符会让光线形成闪光轨迹。
《乐光谱Lumin》游戏测评:
在挑战的过程中必须留意能够吸收光线的音符,整个游戏环境特别纯净,不会有广告和弹窗。
玩家真实点评
玩家1:先给个五星!
游戏UI很炫酷,美术老师很强!
在玩法上,想法是很好的,不过十分建议改为全屏判定,主要原因是这个游戏不是很适合目押,音押占比较大。
谱面方面,我不是很能读懂(这并不是谱师问题),这也是个人认为将游戏判定改为全屏的原因。
游戏似乎没有多押辅助(?
才刚开测,曲目数量不多,但质量都挺好。
总的来说,游戏是个好游戏,支持一波!
(美术真的好戳我xp)
玩家2:虽然只玩了五分钟,但是还是有点想法的
(个人观点需大家自己体验)
首先就是创意性还不错,准确来讲,它的判定方式应该是浮现式音游,合理运用了现实生活中光线传播的物理现象,制作的音游很新颖,
但是有不足之处,首先可能是做的比较仓促吧,打开游戏的时候是没有新手指引的,上手需要看个人领悟
关键是国人做的游戏,他不汉化全英文,评分还没做全,应该写评分的位置是无评分的,无论我是70万还是40万,字母评分都是空,
打击感还不够,反馈不足,没有多压辅助,手指一挡,全靠自己背谱子,因为是浮现式的下个音符在哪,手指一挡就直接看不见了,得提前预判,目前来看,有点像浮空判定没有准确的判定线指向性不足,
可以调谱面延时,但是按键大小,无法调整,
我玩phigros和,赛特斯2,钢琴块2和,滚动的天空phigrom,这些游戏的时候呢他是不会触发手机后台及其,部分手机按键用途的
他的音符在屏幕边缘的时候时常会触碰到手机后台还有一些按键功能效果,不是很舒服,不知道是我的问题还是游戏本身,因为反馈不足,每个音符的判定有点迷因为游戏制作初期,音乐也不多,所以没有细致的体验
(个人体验观点如有错误,请指出)