游戏截图
游戏简介
只有一道门无广告版是款抖音爆火的横版休闲益智手游。玩家将操控黑色小人,通过移动与跳跃的核心操作,闯过布满各式机关陷阱的关卡,最终找到真正的出口。游戏内含几十个特色关卡,每一关的机关布局都独具新意,需要玩家仔细观察、精准操作,摸索出破解陷阱的方法。无广告的纯净体验,让你全程沉浸闯关,不受干扰!
版本优化
优化游戏内容
钥匙获取方法
收集5个隐藏钥匙即可通关最后一关。
1、隐藏钥匙1:1-4关卡,来到第一关然后来到第四小关,首先跳过第一个障碍,然后再跳回去,即可在墙里面找到第一把钥匙,拿到钥匙后正常过关即可,如下图所示;

2、隐藏钥匙2:4-5关卡,第二把钥匙藏在游戏的第四大关的第五小关中,也就是吃金币那一关,不碰路上的金币来到最后一个凹槽,让左走就能看到第二把钥匙,拿到后金币陷阱会动起来,注意同样不要碰到金币正常过关;

3、隐藏钥匙3:7-5关卡,第三把钥匙在第七关的第五小关中,在这个关卡我们借助弹簧跳过去后,再跳回来,就可以在墙边找到第三把钥匙(下图黄框位置);

4、隐藏钥匙4:13-1关卡,来到倒数第三关的第一小关中,这一关我们需要借助反重力通关,来到最后的时候不要急着进门,一路走到头,在门的旁边就可以发现隐藏钥匙;

5、隐藏钥匙5:15-5关卡,最后一把钥匙和第四把钥匙获取方法相同,在躲过最后的大齿轮后,原路返回,从右侧的位置上到最上方,即可获得第五把钥匙,具体位置如下图所示。

游戏特点
一、游戏中大部分陷阱具有动态触发或模式变化特性,且常利用视觉盲区与玩家行为惯性进行“反套路”设计,迫使玩家必须保持观察、记忆与预判,而非依赖固定操作模式通关。
二、仅通过方向移动与跳跃两个基础动作进行操作,但对落点精度、起跳时机与空中轨迹控制的要求极为严格,形成“低操作门槛、高精通难度”的鲜明玩法特色。
三、每个关卡均经过精密的节奏编排,陷阱的密度、类型出现顺序与玩家行进速度高度匹配,在制造紧张感的同时也自然引导玩家形成闯关的“心流”体验。
四、采用柔和明快的低像素美术与宁静的背景音乐,与高压力、高死亡率的硬核玩法形成强烈反差,既缓解重复挑战的焦躁感,又增强了游戏的独特记忆点。
游戏优点
一、高度适配移动端的体验优化
针对触屏操作进行了专项调校,虚拟按键响应灵敏、布局合理,且游戏支持随时暂停与断点续玩,完美契合移动平台的碎片化使用习惯。
二、持续更新的挑战性与耐玩度
80余个关卡不仅数量充足,且每个关卡均具备独立的机关创意与解谜逻辑,确保整个游戏过程中玩家能持续面对新鲜挑战,避免玩法重复带来的倦怠。
三、纯粹专注的核心玩法聚焦
游戏摒弃了养成、数值升级等外围系统,所有乐趣均集中于平台跳跃操作与关卡破解本身,确保了玩法体验的纯粹性与设计意图的完整传达。
四、低挫折感的循环学习设计
角色死亡后几乎无等待立即重生,且关卡长度适中,大幅降低了单次失败的成本,鼓励玩家在“尝试—观察—调整”的快速循环中主动学习并突破难关。
详细信息
- 系统要求:安卓4.4
- 更新时间:2025-12-08
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 包名:com.unept.leveldevil
- MD5:B71445147ED3C1498ACDE778CF8F49C9

























