植物大战僵尸95版手机版

植物大战僵尸95版手机版

  • 类型:模拟塔防
  • 更新:2026-01-13
  • 大小:299.15 MB
  • 版本:5.0.8

游戏截图

植物大战僵尸95版手机版
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游戏简介

植物大战僵尸95版手机版是款非常酷的塔防游戏,这个版本可是经过多次魔改,特意为那些已经获得金色向日葵奖杯的高手和新手们准备的哦。在保留最经典玩法的基础上,难度也被调得蛮高的,这就不容易随便通关了,挑战性十足。你得慢慢学会种向日葵拿阳光,合理搭配豌豆射手、冷冻射手等等植物,还能用土豆地雷、超强技能把敌人统统干掉,面对铁桶僵尸、读报僵尸什么的,让你紧张又刺激。画面很卡通,各种植物和僵尸都有自己特色,比如向日葵就是生产资源的,寒冰射手能控制敌人,而铁桶僵尸回啥都不怕,是个挺有威胁的家伙。虽然上手简单但要玩出花样可没那么容易,不同的关卡需要你熟悉各种植物组合和资源分配,考验脑子呢。

游戏特色

①、全新体验:游戏在画面和音效上全面升级,带来更加细腻的视觉效果和震撼的声音体验。

②、多样关卡设置:游戏中设置了50个不同的冒险关卡,场景涵盖白天、夜晚、泳池、雪地等,让挑战更为丰富。

③、新的角色和植物:玩家可使用49种独特植物与多种不同能力的僵尸对战,为策略组合提供无限可能。

④、丰富的游戏模式:除了常规的塔防,还新增了冒险、小游戏、生存等多种玩法,保证各类玩家都能找到乐趣。

⑤、探索与成就系统:海量成就与奖励激励玩家不断挑战自我,同时还有社交功能让大家可以互相交流。

⑥、战斗与策略:面对敌人时需要灵活运用植物的不同功能,以快速有效阻挡僵尸的进攻,制定完美战术。

⑦、开放性重玩:游戏设计允许无限次重玩,保证每次都有新鲜感,可以打出隐藏僵尸,提升挑战。

⑧、购物乐趣:通过“疯狂戴夫店”,玩家能购入特殊植物和工具,随心所欲应对僵尸攻击,为战斗增添趣味

植物大战僵尸95版手机版通关攻略

1、白天关卡(前院白天,泳池白天,屋顶)的开局可以使用土豆雷拖延僵尸,积累大量阳光。作为对比,如果不使用土豆雷,需要至少100阳光种植豌豆射手/卷心菜投手来对付僵尸,延误种植向日葵的时间。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐渐降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一个格子。

2、土豆雷的准备时间(埋下到钻出地面)大约是一个正常速度僵尸走三格需要的时间。

3、模仿者需要三秒左右变身,变身前后血量分别计算。模仿者如果模仿了冰冻蘑菇、窝瓜等立即生效的植物,就需要提前放置以达到预期效果。

4、不要害怕损车。损车是正常情况,选择损车时机是一门技术活。通常前期要避免损车,后期如果出现实在撑不住的情况,就要选择性放弃一排或几排,攒好阳光,车一出去就补好。本条也适用于某些迷你游戏,比如保龄球2。

5、雪橇僵尸(一车四个,穿着红衣服的僵尸)只会出现在冰道上。

6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整车雪橇(四个)僵尸,前提是他们还在雪橇里。本条尤其适用于迷你游戏-雪橇区。大嘴花也可以一口吃掉其他的车和加刚特尔。

7、如果不想利用bug赚钱,就每天买三盆植物吧。每盆植物单价是2500,总计需要施肥三次,花费450(五包肥料卖750,三包是450),三次升级(幼苗->小花->中花->大花)产出50+100+1000 = 1050,浇水产出约为100,最后卖价3000。算下来一盆植物从买进到卖出就赚了1200。这样平均每天就能血赚进账3600。

8、学会垫小喷菇。垫小喷菇主要是为了拖慢僵尸步伐,获得一点喘息时间。选择小喷菇的原因是它不花阳光,随便种。想想看,一个铁桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬树桩了,而你的南瓜头只要几秒就好了,这时候送掉火炬岂不是很尴尬?一个小喷菇即可解决你的问题。铁桶僵尸停下来吃小喷菇,一口,两口,三口四口五六口,小喷菇被吃掉了,而南瓜头正好补好了。这种垫小喷菇的策略还适用于对付加刚特尔,因为他的砸地前后摇实在是太长了,而小喷菇不花钱意味着你可以白嫖毫无损失的拖延加刚特尔两到三秒。模仿者小喷菇也可以达到类似的效果。

9、某些泳池关可以考虑开局憋香蒲。香蒲真实好用不多解释。本条可以与第一条(土豆雷开)及第八条(垫小喷菇)配合使用。

10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲对气球僵尸的攻击并非杀死它,而是让它落地。如果气球僵尸碰巧落到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思并不是踢第九条屁股劝你放弃香蒲,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。

11、磁铁蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它会把矿工僵尸揪出来,把跳跳棒僵尸拽下来。如果跳跳僵尸碰巧掉到/矿工僵尸碰巧钻到你的玉米加农炮上,岂不是很尴尬?本条的意思就是并不是劝你放弃磁铁,而是提醒你为某些处于危险区域的植物提供保护。

12、泳池白天/夜晚最后一波从水里冒出的僵尸和屋顶关最后一波的蹦极僵尸都可以通过冰冻蘑菇消掉。大致安放/激活时间是在‘一大波僵尸即将到来’这行字消失的时候,可以上网找视频把握时间。

13、火豌豆(通过火炬树桩的豌豆)的攻击是范围攻击,范围大约是半格到一格,伤害为2豌豆。火豌豆会抵消冰冻效果。植物僵尸射出的豌豆也可以被点燃。

14、火豌豆也是迷你游戏-谁笑到最后的最有效解法之一。布阵为【从左到右,一整列,忽略睡莲】双发射手,双发射手,(开局时没法种满的)双发射手,火炬树桩,高坚果。实测五次,完全挂机可行。

15、加刚特尔半血时会扔出小鬼僵尸。在右侧第一排左右扔出的小鬼僵尸会落到左侧第三排。如果确定对面会有加刚特尔,应该提前准备好南瓜头。本条主要适用于生存困难和无尽。

植物大战僵尸95版手机版场景模式玩法

1、庭院

特点:敌人强度差,突破能力差,阳光生产效率高,场面开阔。

推荐配套战术:豌豆输出流(满天花雨),战术要点:上来造向日葵,之后补100阳光的豌豆,之后在阵型稳定下步齐两列向日葵,经济好了以后用上3管豌豆和双倍速豌豆(以后可以升级为机枪豌豆),在豌豆前面放火炬树墩(这套战术的精髓,靠树墩双倍攻击),阵线最前面顶大墙果。

要点1:上来撑场面的普通豌豆要尽量往前补,因为你离敌人越远,打出的豌豆飞行时间越长,DPS(每秒伤害)越低,推荐放在左数第三列。

要点2:三管豌豆不管有没有敌人自动总在攻击,推荐放在2,4行,靠后。

要点3:阳光充足以后可以挖掉之前的普通豌豆,换双倍速豌豆。

植物大战僵尸95版手机版

2、黑夜

特点:地上有墓碑,不仅影响植物摆放,还可能钻出僵尸,晚上阳光产率很低。

推荐战术:喷射蘑菇流(氤氲密布),战术要点:不要用向日葵,要用阳光蘑菇,此物在夜晚生产阳光效率远高于向日葵,不要阳光的小蘑菇CD时间一好就立刻放,之后逐步用75YG的喷射蘑菇替换之,格子有空一定要带墓碑苔藓,清除墓碑。

要点1:适时放苔藓,小心被过来的僵尸吃掉。

要点2:小蘑菇不停补,直到没地方……喷射蘑菇前可以用大墙果保护。

植物大战僵尸95版手机版

3、泳池

特点:之前的5行地图变为6行,中间多了水路,YG采集率高。

推荐战术:豌豆输出流或下文的西瓜霜冻流。

要点1:经济作物向日葵,水上必须放莲蓬,水路最后4格不会突然冒出僵尸,如果水上有钢帽子僵尸,此时你水路火力还薄弱,可以用墙国挡,也可以用25YG的海藻消灭。

要点2:水路尽量往前顶,陆路上的僵尸不会产生影响。

植物大战僵尸95版手机版

游戏优势

1.在植物种植过程中可任意的调整数量和种植区域。

2.打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

3.使用铁锹挖掉不想要的植物,更换新的植物类型。

4.不同类型的战斗植物作用截然不同,处理解决无尽丧尸,制定完美战术。

变化介绍:

1.机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动:

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 更新时间:2026-01-13
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 语言:中文
  • 包名:com.androeed.installer_NDS
  • MD5:63BD985947AFD2118E44D3FD42DCE1FA
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