浪痕

浪痕

  • 类型:休闲益智
  • 更新:2026-01-19
  • 大小:未知
  • 版本:

游戏截图

浪痕
浪痕
浪痕

游戏简介

浪痕是一款叙事解谜游戏,由独立开发者Somi创作的“负罪感三部曲”最后一部。游戏讲述了祖孙三代之间复杂的情感,通过一本加密日记与玩家互动。日记里的内容都源自作者真实经历,甚至还融合了他的照片,带来很强的代入感。玩家需要破译各种密码来逐步揭开故事。有移位密码、替换密码和栅格密码等不同难度的谜题,整个过程既简单又不会让你感觉乏味。游戏充分考虑到了体验,配备了一些辅助工具,让人解谜时能轻松不少。随着解谜的深入,还会有一些视频、影像资料出现,进一步丰富这个故事。船只航行留下的浪痕,不就是那种与世代相承的遗憾吗?这是一趟值得体验的心灵之旅,如果对剧情有兴趣。

浪痕

游戏特色

【故事背景】

在游戏中剧情围绕一本记录祖孙三代人爱恨情仇的日记展开。随着玩家的探索,故事逐渐明朗,带出这三代人之间悲惨的关联与过往。

【解谜要素】

游戏包含独特的解谜机制,所有谜题都与剧情息息相关。玩家需要收集线索,破解日记中加密的信息,逐步揭开爷爷的秘密与他的生活。

【情感深度】

丰富细腻的叙述让故事中的每个感情冲突更加真实,尤其是主角对父亲复杂而深刻的情感。数段模糊却真实的照片和影像为故事增添了厚重感,让人感受作者内心的挣扎。

【密码挑战】

日记内容使用简易替换密码加密,玩家必须在破译成功后才能了解到更大的秘密。这种设计提升了互动性,鼓励玩家深入挖掘角色的心理和历史。

【机械装置的创新】

故事通过一个翻牌改变字母的机械装置呈现,这样独创的形式赋予了日记生命,也让阅读的过程变得充满趣味和挑战。

浪痕全章节要怎么去解密?

1、序章:日记本里的我

便笺

移位密码

秘钥提示:+2

解法:根据剧情引导拖动密码卡尺向左2位,按照密码对照卡尺规则任意插5位电线

范例

线 孔

C-->A

D-->B

E-->C

F-->D

G-->E

浪痕

2、第一章:日记本里的都是谎言

便笺

移位密码

秘钥提示:蓝字

蓝字内容:ADD TWO

解法:根据蓝字推断,本次依然是卡尺向左拖动2位,按照密码对照卡尺规则任意插5位电线

范例

线 孔

C-->A

D-->B

E-->C

F-->D

G-->E

浪痕

3、第二章:我终归是丧主的儿子

便笺

关键词密码

秘钥提示:蓝字

蓝字内容:THE FUNERAL

解法:玩家仅需插对5位即可,按照关键词密码规则将蓝字的前五位THEFU拖拽到对照卡尺前端,按前五位对照规则插孔

范例

线 孔

T-->A

H-->B

E-->C

F-->D

U-->E

浪痕

4、第三章:最喜欢泡菜

便笺

1、关键词密码

秘钥提示:唯一的配菜

2、移位密码

秘钥提示:我便当的格数

蓝字内容:KIMCHI;整个便当盒都是泡菜的红色,完全失去了格子分区的内容

解法:本章P23告诉玩家便当盒有三个格子,但是第二个蓝字提示表明,完全失去了格子分区的内容,所以总体上依然是只有一格的便当盒子,即+1,将关键词密码唯一的配菜,即KIMCH(重复字母I记得要省略)填入卡尺再将卡尺向左拖动一格,对照卡尺插线即可

范例

线 孔

I-->A

M-->B

H-->D

A-->E

B--->F

浪痕

5、第四章:没有父亲也能好好长大

便笺

1、关键词密码

秘钥提示:第28页的全部内容

2、移位密码

秘钥提示:+28

蓝字内容:如图

浪痕

解法:并不需要把蓝字部分全部替换,卡尺本身最多+25,因为+26就是一个字母表循环,即+28=+2的规则,按关键词密码规则取蓝字前7位THEY SPA(第二个E重复记得略去),并按+2规则拖动卡尺

范例

线 孔

E-->A

Y-->B

S-->C

P-->D

A-->E

6、第五章:我绝不会离婚

便笺

日期秘钥

秘钥提示:明确写于某处的时间点

蓝字内容:今晚是我们的第一次“对话”

解法:根据第二章开始几页的描述,5号去见过爷爷然后过了两天爷爷去世了,即7号,P12的一大早给我打电话(这里的我指母亲)也得知,“我”是7号得知祖父去世第一时间通知了母亲后直接到达葬礼现场开始第五章一开始所说的接待吊唁者,当天晚上整理帛金的时候才会有蓝字部分的“对话”即按照7号的日期秘钥来置换卡尺的字母。依然取前5位即可,11和20对调,08和25对调,19和21对调

范例

线 孔

T-->K

K-->T

Y-->H

H-->Y

U-->S

7、第六章:理由对我来说已经不再重要

便笺

日期秘钥

秘钥提示:列表是重复的

蓝字内容:葬礼第二天的凌晨

解法:根据蓝字,葬礼的第二天即8日。根据便笺提示,仔细观察日期秘钥可发现,9日和19日,10日和20日的密码表是完全相同的,即可类推出,8日的密码表和18日也完全相同,即21和23对调,10和07对调,17和15对调

范例

线 孔

W-->U

U-->W

J-->G

G-->J

Q-->O

8、第七章:母亲站在他的视野之外

便笺:如图

浪痕

解法:根据图片,得知图像是直线,将字母换算成对应数字可以列一个二元一次方程将函数求出来,解得方程为3X+2=Y ,将X 代入数值12345 可得 Y值5、8、11、14、17。将Y所代表的字母拖到卡尺前5位即可获得对照密

范例

线 孔

E-->A

H-->B

K-->C

N-->D

Q-->E

9、第八章:我想从父亲那得到什么

便笺

关键词密码:如图

浪痕

解法:本章增加道具格栅密码,用格栅覆盖便笺可得到字样:A KEY PHRASE:FATHER IS PROUD OF HIM NOT ME。按关键词密码规则只去这一段字的前六位即FATHER即可(E对E孔不能插所以取6位)

范例

线 孔

F-->A

A-->B

T-->C

H-->D

R-->F

10、第九章:不能回忆的星期天

便笺:如图

浪痕

解法:9个表盘只有前7个是提示,后2个是颜色对照,按照颜色对照表盘可以获取信息时针代表顺序,分针代表字母,可列出:

1:16 2:12 3:21

4:19 5:20 6:23

7:15

换算成字母即:PLUS TWO ,将前5位PLUST拖到卡尺前端即可

范例

线 孔

P-->A

L-->B

U-->C

S-->D

T-->E

11、第零章:命运的轮回

便笺

移位密码

秘钥提示:曾用于加密第九章的秘钥

解法:从第九章可得知秘钥是PLUS TWO,即+2,本章提示又是位移密码,也就是因果循环跟第一章一样的按+2规则把卡尺向左拖动2格

范例

线 孔

C-->A

D-->B

E-->C

F-->D

G-->E

小编点评

非常动脑的一款游戏,而且通过这款游戏也可以看出游戏的难度,如果遇到卡关不要着急,仔细想一想就能够发现其中的答案是什么,独特的剧情故事线,也是吸引了不少人前来玩哦,相信你也不会例外。

详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 更新时间:2026-01-19
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 语言:中文
  • 同类游戏
  • 热门游戏
隐私协议

严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:

1、安全可靠:

我们竭尽全力通过合理有效的信息安全技术及管理流程,防止您的信息泄露、损毁、丢失。

2、自主选择:

我们为您提供便利的信息管理选项,以便您做出合适的选择,管理您的个人信息

3、保护通信秘密:

我们严格遵照法律法规,保护您的通信秘密,为您提供安全的通信服务。

4、合理必要:

为了向您和其他用户提供更好的服务,我们仅收集必要的信息。

5、清晰透明:

我们努力使用简明易懂的表述,向您介绍隐私政策,以便您清晰地了解我们的信息处理方式。

6、将隐私保护融入产品设计:

我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。

本《隐私政策》主要向您说明:

我们收集哪些信息 我们收集信息的用途 您所享有的权利

希望您仔细阅读《隐私政策》

为了让您有更好的体验、改善我们的服务或经您同意的其他用途,在符合相关法律法规的前提下,我们可能将通过某些服务所收集的信息用于我们的其他服务。例如,将您在使用我们某项服务时的信息,用于另一项服务中向您展示个性化的内容或广告、用于用户研究分析与统计等服务。

若您使用服务,即表示您认同我们在本政策中所述内容。除另有约定外,本政策所用术语与《服务协议》中的术语具有相同的涵义。

如您有问题,请联系我们。

确定
查看权限

此应用程序需要访问以下内容

写入外部存储

允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件

完全的网络访问权限

允许该应用创建网络套接字和使用自定义网络协议。浏览器和其他某些应用提供了向互联网发送数据的途径,因此应用无需该权限即可向互联网发送数据

拍摄照片和视频

允许访问摄像头进行拍照或录制视频

读取手机状态和身份

允许应用访问设备的电话功能。此权限可让应用确定本机号码和设备ID、是否正处于通话状态以及拨打的号码。

查看网络状态

允许应用程序查看所有网络的状态。例如存在和连接的网络

查看WLAN状态

允许程序访问WLAN网络状态信息

控制震动

允许应用控制振动设备

拨打电话

允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面需要用户确认,应用程序执行可能需要您付费

确定