星露谷物语蒲公英联机教程:房主建房、接受IP连接与好友加入

发布时间:2026-10-27 作者:手游TV

用蒲公英和朋友联机,最容易弄混的是软件里的房间和游戏里的农场。加入同一个蒲公英房间,只完成了工具这一侧的准备;进入星露谷物语后,还要按局域网方式连接房主。先分好谁当房主、谁加入,再把房间号和房主虚拟IP分别记清,后面的操作就有了对应关系。这套方法按Windows电脑端展开,涉及蒲公英游戏版和游戏内合作入口,不把手机、主机或其他平台的联机方式混在一起。

星露谷物语蒲公英联机教程

参与联机的电脑先准备蒲公英Windows游戏版客户端,以及用于启动星露谷物语的Steam或WeGame客户端。下载时认准Windows游戏版入口;使用前核对自己客户端显示的可用权益和时长。

星露谷物语蒲公英联机教程:房主建房、接受IP连接与好友加入

登录可在账号、手机、微信方式中选一种。账号方式填写贝锐账号和密码;手机方式使用已绑定的手机号接收验证码;微信方式在自己客户端新打开的授权页面完成,不要扫描截图里的二维码登录。

星露谷物语蒲公英联机教程:房主建房、接受IP连接与好友加入

房主还应先为其他玩家准备联机小屋。中文维基的联机小屋说明指出,已有农场可从木匠商店的建造农场建筑菜单建造小屋,购买后立即建成。这里先把入住条件准备好,再继续主持农场。

房主先建蒲公英房间,再主持农场

在蒲公英“联机游戏”中选星露谷物语,点“创建房间”,填写房间信息后确认。表单里的房间名、加入方式等按本次联机安排填写,示例显示的5人属于软件房间设置,不是游戏人数上限。

星露谷物语蒲公英联机教程:房主建房、接受IP连接与好友加入

房间创建后,可点“邀请加入”复制邀请链接发给好友;随后房主点“马上联机”。同时把房间号和自己客户端显示的虚拟IP分清:好友在蒲公英加入房间时用房间号,在游戏里连接房主时用虚拟IP。

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客户端出现“退出联机”和计时,表示蒲公英这一侧已开始联机。接着从Steam或WeGame启动游戏,下图展示的是WeGame入口。

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进入游戏主菜单后点“合作”,切到“主持”,选择准备好的农场。

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进入农场后按E打开菜单,在齿轮选项页确认“接受IP连接”已勾选。图中这一项的绿色叉已经勾上;“启用新角色创建”是旁边的另一项设置,核对时看准名称。

星露谷物语蒲公英联机教程:房主建房、接受IP连接与好友加入

好友加入时,两次输入用不同信息

加入者先登录蒲公英游戏版,点“加入房间”,填写房主提供的房间号并确认。这里使用的是软件房间号,虚拟IP要留到后面的游戏连接窗口填写。

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进入软件房间后再点“马上联机”。成员列表和在线人数属于蒲公英房间状态,不能据此判断角色已经进入游戏农场。

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然后启动星露谷物语,进入“合作—加入”,选择“加入局域网游戏”。本篇使用IP连接这条路径,不选旁边的“输入邀请码”。

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在游戏IP输入框中填写房主当前的蒲公英虚拟IP,核对后点“OK”。它不是软件房间号,图里的示例地址也不应直接照抄;按你们本次房间信息填写。

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连接后选择对应的农场或农夫,再进入共同农场。原文用多组示例展示这些阶段,后面的农场名与房主示例不同,实际应以房主准备的农场为准。最后一张是原文提供的两名角色同场画面,用于对照联机后的场景。

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房主退出农场后,加入者不能单独进入

星露谷物语的联机农场由房主保存并主持。官方说明和当前游戏维基均指出,房主不在线,或农场没有向其他玩家开放时,农场助手无法进入或重新进入该世界。因此,蒲公英房间显示成员在线、工具端已联机,不代表房主退出游戏后仍能继续进入农场。

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