在《原神》的1.4版本中开启了提升温迪出率的卡池“杯装之诗”,相信有很多玩家也都趁这个机会获得了温迪这名角色吧?那么温蒂的命之座应不应该升,技能又有什么特点呢?就让我们一起来看看吧。
1.4版本温迪技能分析
首先大家最关心的应该就是温迪应该抽几命了,温迪作为游戏中相当优秀的辅助角色无论是深渊还是探索都能够提供很大的助力,因此温迪肯定是需要抽的,那么应该抽到几命呢?温迪的基本机制在初始都已经解锁,因此零命的温迪在辅助上就有不错的效果,而后续命之座的加成基本是集中在对伤害的提升上,因此如果仅仅是把温迪当成辅助角色来用的话就没有什么必要硬抽了。
技能机制
温迪的普通攻击是弓箭角色通用的蓄力射击,手感算是不错,也算是比较好用的了,不过毕竟伤害比较有限,并不建议升太高的等级,一般来说到六级左右就是够用了的。
元素战技
温迪的元素战技相当好用,点击释放会在怪物脚下触发旋风,不仅有着不错的伤害还会吧小型怪直接吹起来,并且以一个非常慢的速度下落。属于一个优秀的高伤害高频率高充能技能,不过有的时候会打偏。
长按则会在脚下生成一个风场,虽然不大但是在探索中非常好用,在地图中的很多场景如果有温迪的风场都能够轻松通过,很多解密中也可以用自带风场的特性来逃课通过。
元素爆发
温迪的元素爆发也是一个相当强劲的技能,一方面温迪的元素爆发有着极高的覆盖率,另一方面由于其技能独一无二的聚怪机制和本身的伤害使得该技能在游戏中应该算是最为强劲的元素爆发了。
温迪的元素爆发可以分为三个部分,首先就是技能本身的风属性伤害,这一部分伤害在技能持续期间能够打出18到19次,是伤害的主要组成部分。此外在技能释放之后可以通过其他元素的攻击给技能“染色”,从而对范围内的怪物造成元素伤害;最后技能还会造成风属性本身的扩散伤害,这也能够为温蒂提供一定的输出。
可以说,作为一个脱手技能温迪的元素爆发有着非常优秀的表现,但是在应对吸不走的大怪的时候会有些困难。
手游TV小编总结
以上就是在《原神》中温迪在1.4版本的技能和命之座分析了,对于很多玩家来说温迪都是相当好用的一个辅助角色,她独特的聚怪能力能够在战斗中发挥不错的作用。