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走夜路模拟器手机版

走夜路模拟器手机版

游戏类型:休闲益智  日期:2024-11-18

大小:103.2M   当前版本:v1.0.0

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游戏截图

游戏简介

走夜路模拟器手机版是可玩性非常强的扫雷冒险游戏,玩家必须要在场景中成功地排查地雷,否则就会被地雷轰炸,具有一定的挑战性玩法吸引独特,还会播放非常好听的背景音乐,让玩家拥有一种走夜路的感受,代入感会变得特别真实。

走夜路模拟器游戏攻略

1、点击开始,进入游戏。

走夜路模拟器手机版

2、使用下方的方向键来操控人物,有行动次数限制,行动次数为零或血量不足时就会死亡。

走夜路模拟器手机版

3、在游戏时可能会遇到各种危险。

走夜路模拟器手机版

4、游戏中提供了手电筒、杀意感知、危险标记等道具,可以使用道具走完这条路。

走夜路模拟器手机版

《走夜路模拟器手机版》游戏优势:

1.采用了清新简约的卡通画风,会播放欢快动听的背景音效,体验感更舒适。

2.玩家可以查看具体的游戏攻略,让你能够更好地上手参与游戏。

3.随时随地都可以参与到游戏当中,让你享受前所未有的扫雷模式。

《走夜路模拟器手机版》游戏亮点:

1.给玩家带来了手电筒和危险标记等多种道具,能够有效地加强你的通关进度。

2.不断的移动自己的人物角色,千万不要碰到地雷,否则游戏就会失败。

3.特别考验玩家的移动规划能力,必须要找到正确的线路才可以成功的通关。

走夜路模拟器来自玩家的真实评论

大臣ly觐见

游戏时长 23 分钟

设备

Redmi K60

创意很好,但我游戏体验很一般,很无聊,

因为我扫雷玩太多了,或者说太熟悉了,

玩法给扫雷套了一套很新的创意,但深入到实质以及游戏绝大部分流程时间都是扫雷的情况下我会觉得是偏无聊的。

————既然主玩法是创新扫雷,那我就先叠甲

扫雷还真是我学生时期玩得挺多的游戏,就是因为它不联网,初中学校用的电子触摸屏,我有用过学校老师上课用的电子触摸笔玩不插旗的扫雷。

————玩法

以扫雷玩法的视角,把扫雷最大的趣味抹除了。

本作以扫雷玩法为主,包裹了一个怪谈类题材。

目标:走到终点

玩家走一次格子花费一点行动力,遇雷触发事件,有惩罚重的,有惩罚轻的,但不会即死。

失败条件是行动力为0或生命值为0,

排雷花费2行动力,成功加6,失败扣血加2行动力。

还有一个imba排雷是十字警戒提醒方位雷点。

中途遇商店能拿金币买行动力和血量,还有护身符免遇雷惩罚。

玩家能用手电筒照四个格子,格子显示的数字就是扫雷玩法。

这意味着什么,整个扫雷玩法数字不会超过4

那走到终点作者使用了怪谈类的解谜,解谜类不是我的强项我就没办法直接下结论这种设置是否合理。作者说他参考的是“鬼打墙”,但这种谜面可能只有对这类题材感兴趣的才知道。再加上游戏内指引其实大家比较容易忽略看商店对话这条信息,整体的画面张力不够打,这就会导致局内体验比较一般。

————创意设计

扫雷有意思的地方其实是根据数字推算这么一个过程。但作者明显把重点是放在了解谜要素上——很少有人会考虑往回走对吧。

本作扫雷玩法到后期就是一个行动力血量不会缺的情况,那扫雷的目的是为解谜服务的。

这里就出现一个冲突,作者为解谜埋了一个扫雷玩法但玩家多数时刻的体验是以扫雷为主,这就意味着它当前的受众方向只能定位在接触扫雷偏少的情况,这才能保证这名玩家愿意不断试错去扫雷,直到注意到商店这么一个情况。

————总结

将扫雷玩法与走夜路以及聚光灯主题联系起来确实是一个不错的创意,但由于扫雷本身的玩法特性与解谜向的最终目标可能容易劝退一部分玩家没能玩到最后。

我谨代表对扫雷很熟悉的玩家的这样的视角

麦克老狼

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